02 / projeler / novahistoria
NovaHistoria
Yapay zekâ destekli, sıra tabanlı tarihî sandbox rol yapma oyunu.
geliştirme aşamasında
← tüm projelernovahistoria

01 / problem
Problem
Sabit menülerle kurulan tarih oyunları oyuncuyu önceden yazılmış seçeneklere bağlar. Serbest metinle verilen bir eylemi anlayıp dünyayı buna göre değiştiren bir oyun klasik yöntemlerle kurulamaz.
02 / çözüm
Çözüm
Gerçek bir dünya haritası üzerinde, bir ülkeyi değil tek bir karakteri oynadığınız oyun. Yapay zekâ bir “oyun yöneticisi” gibi eylemlerinizi sonuçlandırır ve dünya olayları üretir.
03 / öne çıkanlar
Öne çıkanlar
- Serbest metinle yazılan eylemleri yapay zekâ oyun yöneticisi sonuçlandırır
- Yapay zekâ dünya olayları üretir
- Kişilik ve hafızası olan yapay zekâ NPC'ler
- Seçilebilir dönemler: 1444, 1800, 1936
- Natural Earth verisiyle gerçek dünya haritası
04 / teknik künye
Teknik künye
- durum
- geliştirme aşamasında
- platform
- web
- arayüz
- React 18
- TypeScript
- Vite
- Tailwind CSS 4
- Zustand
- harita
- MapLibre GL
- Natural Earth verisi
- arka uç
- Supabase (PostgreSQL, RLS, Auth, Edge Functions)
- sunucu tarafı proxy üzerinden LLM erişimi
- test
- Vitest
- Playwright
- erişim
- herkese açık bağlantı yok
teklif
Projenizi yazılı bir teklifle netleştirelim.
Ne istediğinizi kısaca anlatın; kapsamı, süreyi ve fiyatı yazılı olarak size gönderelim.